WoW Battle for Azeroth Beta Build #26567 (09.05.2018)
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WoW Battle for Azeroth Beta Build #26567 (09.05.2018)

Neue Inhalte für die Testserver

Die Entwickler haben in der vergangenen Nacht den WoW Battle for Azeroth Beta Build #26567 veröffentlicht! Dieser bringt einige Neuerungen auf die Testserver, welche Ihr Euch folgend ansehen könnt.

Highlights vom Build #26567

  • Neue Ladebildschirme
  • Neue Modelle und Icons
  • Weltkarte, Zandalar und Kul Tiras
  • Viele neue Rezepte und Erfolge für die Berufe
  • PvP Talente können nun getestet werden
  • Communities können ausprobiert werden
  • Anpassungen bei Talenten und Azerit Boni
  • Diverse Klassenänderungen

Neue Ladebildschirme

Es gibt wieder ein paar neue Ladebildschirme, welche ausgesprochen gut aussehen. Diese zeigen uns die Arathi Kriegsfront, den Schrein der Stürme und die Zuldazar Arena.

Neue Modelle und Icons

Natürlich gibt es auch wieder ein paar neue Modelle und Icons, welche Ihr Euch folgend ansehen könnt.

WoW BfA Icons Beta Build 26567

Neue Karten

Es gibt ein paar neue und ein paar überarbeitete Karten. Dazu zählen unter anderem die neue Weltkarte, Zandalar und Kul Tiras.

Kriegsmodus und PvP Talente

Der Kriegsmodus ist nun in der Beta dauerhaft verfügbar und kann von allen Spielern getestet werden. Derzeit kann man sich dafür allerdings nur in Sturmwind und Orgrimmar anmelden.

Es gibt auch die ersten Informationen zu den Belohnungen. So erhält man während der Levelphase einen Buff, welcher 15% mehr Erfahrungspunkte gewährt. Auf Stufe 120 bewirkt dieser gleiche Buff, dass man 10% mehr Belohnungen von World Quests erhält.

Außerdem sind die PvP Talente nun zum Testen freigeschaltet. Hierbei wird es demnächst noch einige Änderungen und Anpassungen geben.

WoW BfA PvP Talente Test

Blizzard PosterBlizzard zu PvP Talente (Quelle)

We will be doing some changes to honor talents based upon core class changes to selected classes. We may introduce new honor talents as well where appropriate. That said, I’d caution against expectations of huge sweeping changes or revisions to the current talents. We shouldn’t underestimate the possibility of new gameplay surfacing from the fact that you can choose among all of the honor talents in the new system.

It would be good feedback for us to hear how you feel your spec/class has changed in PvP from Legion to now with the new honor talent system and choices available. Stuff like „I’ll never take x because you can now get y“ or „I’ll never take x because of a new core talent added called y.“

Thanks for the feedback.

Neue Items

Natürlich gibt es auch wieder einige neue Items in der Beta von Battle for Azeroth.







Diverses zum PvP

Das PvP wird zwar mit Battle for Azeroth nicht komplett neu gestaltet, dennoch gibt es einige Anpassungen. Die Entwickler haben nun ein paar Informationen zum neuen Rang-System, den Belohnungen, den wöchentlichen Eroberungspunkten und mehr veröffentlicht.

Blizzard PosterBlizzard zu PvP in Battle for Azeroth (Quelle)

In BfA we are doing some meaningful re-structuring of the PvP itemization system, as well as the ranking system. We’re still massaging the system, but we’d like to share some details which may help alleviate some of your concerns. Keep in mind some of this stuff could still change. No pony promises.

New ranking system
We’re updating the ranking system to better mirror the other games at Blizzard. WoW via arena is actually one of the first competitive games at Blizzard to have a rating system, so it’s fair to say it’s time for an update.

To that end we want to bucket players in rankings similar to StarCraft or Overwatch using labels such as Gold, Platinum etc. (We’re still going to have our own titles (Challenger, Rival, Duelist etc.)) We feel these rankings have grown to common verbage in the competitive PvP community so we’re happy to bring them to WoW. Keep in mind that you’ll still be able to see your rating at end of match and within the UI. And we’re also looking to add your actual rank in the UI as well (as in, you’re rank #10 in the region).

New iLevel reward scheme
Similar as in Legion, we’re going to reward you with better gear based upon your competitive standing. However, in Legion we rewarded you incrementally in a linear fashion. So as you gained more rating, your iLevel gradually increased. We found this didn’t reflect the distribution of players very fairly in terms of appropriate reward for effort in the system. (Translation: The iLevel of rewards was generally too low) In result we’re changing the distribution instead to be something of a bell curve, to match the new ranking system.

What this means is that players in Challenger/Gold (1600-1800 around) will have a chance at ~Normal raid quality loot, Rival/Platinum (starting around 1800) with Heroic Raid quality loot, and so on.

Epic Appearances and other rewards
Different rewards will be tied to different rankings. In Legion you got the entire Epic appearance when you hit 2000 rating, in BfA this will be gradually rewarded to you at different ranks. And you will instantly get the look after you achieve that rank, rather than a end of season calculation.

We totally get the concerns with potentially too broad of brackets. And we definitely agree the competitive spirit often burns brightest at the highest ratings, so it’s something we’ll be mindful of. Season Gladiator mounts (and likely glad titles) will still be a % distribution at end of season like in the past, and we could see new rewards for the upper brackets as we shift some of the others (Epic appearances) downwards.

Weekly Conquest
As discussed in the past, we’re introducing a conquest system based upon past designs. You will earn conquest from doing PvP activities (mostly rated, but some also from War Mode) that will fill a bar for a reward each week. This is intended to be attractive to the average player.

One of our biggest goals with the new system is to better align the effort and reward in contrast to all of the other parts of the game, especially at the lower rankings who perhaps in Legion (or in the past) didn’t see it as worth their time. I think we can all agree that more players doing competitive PvP is a worthwhile goal.

We hope to have these systems live in beta soon, and hope to hear your feedback!


Communities sind in Battle for Azeroth eine Art „Gilde light“. Man kann in mehreren Communities gleichzeitig drin sein, mit den anderen Spielern dort sprechen, Ihnen schreiben und andere Dinge machen.

In der Beta kann man das kommende Feature nun zum ersten mal testen und ausprobieren.

WoW BfA Communities

Quelle: WoW Head, MMO-Champion

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